Følg os

Generelt

Hvordan vil Europas iGaming-industri se ud i 2023?

DEL:

Udgivet

on

Vi bruger din tilmelding til at levere indhold på måder, du har givet samtykke til, og til at forbedre vores forståelse af dig. Du kan til enhver tid afmelde dig.

Populariteten af ​​iGaming i Europa har været skyrocket i et stykke tid nu, og interesserede parter fra forskellige dele af verden fortsætter med at kommentere på denne bemærkelsesværdige vækst. iGaming-industrien får massive proportioner på kontinentet, og det europæiske gamblingmarked tegner sig nu for 49% af det verdensomspændende marked. Da interessen for væddemål udvikler sig i næsten alle dele af området, er det rimeligt at forudsige yderligere vækst i de følgende måneder. Derfor har vi udarbejdet denne omfattende guide, der vil hjælpe dig med at forstå den forventede tilstand af Europas iGaming-industri i 2023.

Staten for iGaming i Europa

Online gambling er ikke eksplicit forbudt i nogen lovgivning i EU, og de fleste lande har ret lempelige regler, uanset om de er en del af EU eller ej. UK er for eksempel kendt for rimelige regler, der markant øger branchens vækst. Da landene i området tillader virksomheder at operere frit, så længe de har en ordentlig licens, trives individuelle regeringer også takket være den positive effekt af digitalt spil på den samlede indkomst i hvert territorium. I 2021 var der 125 millioner aktive spillere på kontinentet, og online gambling-markedet tjente 21.1 milliarder euro samme år, og det er forventes at nå 52.2 milliarder euro af 2027. 

De største markeder på kontinentet

Når vi dykker ned i industriens størrelse på kontinentet, er det også vigtigt at bemærke de individuelle markeder, der spiller en vigtig rolle i den overordnede udvikling af spillesektoren i Europa:

Irland

Irerne elsker spil af enhver art, og i 2022 nåede det samlede forbrug på onlinespil i landet op på 536 millioner euro, inklusive de spil, folk køber til deres børn. Landets digitale spilmarked er domineret af mænd, da de har dobbelt så mange penge på denne form for underholdning, som kvinder gør. Irerne er særligt passionerede omkring web-baseret gambling, og takket være regeringens indsats for at bevare verden af ​​onlinekasinoer i Irland korrekt reguleret, kan både lokale og internationale udbydere ansøge om en licens og operere lovligt. 

Sektoren er i øjeblikket reguleret af Gambling Control Bill, og i 2019 nåede fjernspil en omsætning på 40.6 millioner euro. Selvom Irland kun tegner sig for 1.1 % af kontinentets befolkning, udgør dets online gambling-indtægter i alt 2.6 % af industriens samlede omsætning i Europa. I øjeblikket foretages mere end 44 % af alle webbaserede væddemål ved brug af smartphones og tablets, og det forventes, at næsten seks ud af ti online væddemål vil blive gennemført på mobile enheder i 2025. Ifølge den leverede statistik af European Gaming and Betting Association er sportsvæddemål den mest populære kategori af digitale væddemål blandt irerne, og i 2019 dækkede det 41 % af det samlede marked. 

Malta

Malta er almindeligt kendt som verdens iGaming-hovedstad, og hovedårsagen bag det ligger i det store antal spillesteder spredt ud over landet, og de værdifulde beskæftigelsesmuligheder, der opstår fra deres aktiviteter. I øvrigt, Den Malta Gaming Authority (MGA) er et af de førende licensorganer, når det kommer til europæiske operatører, og deres arbejde er anerkendt globalt. Lige siden 2018 har iGaming-industrien konstant stået for 12% af den samlede maltesiske økonomi, hvilket gør den til en af ​​de vigtigste faktorer, der påvirker landets BNP. 

reklame

Takket være det faktum, at nogle af de store iGaming-virksomheder faktisk har hovedkontor på Malta, blev landet efterhånden det internationale spilhub. Men grundet den lille størrelse af landets befolkning kan Malta næppe sammenlignes med nogle andre europæiske lande, når det kommer til antallet af aktører i området.

Sverige, Norge og Danmark

Europa har oplevet øgede rater, når det kommer til iGaming-deltagelse i de seneste par år, og når det kommer til denne kategori af vækst, ligger de skandinaviske lande (Sverige, Danmark og Norge) helt i top. Og efter en mere detaljeret analyse kan vi se, at kontinentets førende inden for spillerdeltagelse er Sverige, hvor online gambling indtægter udgør 59% af landets samlede indtjening fra gambling. I øjeblikket anslås det, at svenske webbaserede operatører tjener 2.3 milliarder euro om året. 

På den anden side lancerede Danmark de første potions af sit online gambling-marked i 2012, og på det tidspunkt udgjorde omsætningen fra digitale udbydere 30.8 % af den samlede indtjening. Da markedet fortsatte med at udvikle sig, kom det til det punkt, hvor iGaming-sektoren indbringer utrolige 53.1% af omsætningen. Oven i det var der en bemærkelsesværdig vækst i mobilspil, som er ansvarlig for 32.3% af indtjeningen på nettet. Og endelig er Norge det land med den tredjehøjeste deltagelse, og sørger for, at de tre øverste pladser er forbeholdt Skandinavien. 

Faktorerne, der driver industriens vækst

Udover den udbredte interesse for spil blandt europæere, er der flere andre faktorer, der påvirker udviklingen af ​​online gambling i området:

Hurtigere internetforbindelser

Øget tilgængelighed er en af ​​hovedårsagerne bag den globale udvidelse af online gambling, herunder de europæiske lande. Takket være den brede tilgængelighed af stabile internetforbindelser, der er hurtigere end nogensinde, kan spillere frit få adgang til deres yndlingsspil til enhver tid, hvor end de er. Desuden, med fremkomsten af ​​5G og andre typer standardiserede netværk, der understøtter sikre overførsler af store bidder af data, er brugere også i stand til at opleve højkvalitetsspil på farten. For eksempel kan spillere med stabile og hurtige internetforbindelser nemt se live streaming og deltage i spilkategorier med avanceret grafik. 

Fremkomsten af ​​Virtual Reality

Ikke kun at brugen af ​​virtual reality har en enorm indflydelse på væksten af ​​iGaming, men det truer også med at genopfinde industrien med utrolige fordybende oplevelser, der kan tvinge platformene til at inkludere dem i tilbuddet for at forblive konkurrencedygtige. Virtuel virkelighed refererer til en computergenereret efterligning af virkeligheden, hvor brugere kan fusionere deres omgivelser med et virtuelt 3D-miljø ved hjælp af elektroniske enheder. Takket være VR-headset og kompatible underholdningsplatforme kan spillere komme ind i en realistisk verden af ​​spil. Brugerne kan starte virtuelle spil hvor de kan interagere med spilelementer og andre komponenter i realtid, ligesom de ville gøre på et landbaseret spillested. 

Med andre ord kan spillere få realistiske casino hall-oplevelser i komforten af ​​deres eget hjem. I 2022 var der omkring 171 millioner VR-brugere i verden, og antallet forventes kun at nå 404.1 millioner i 2027 i Europa. Med det i tankerne, forsøger flere og flere operatører at komme foran deres konkurrenter ved at tilbyde en bred vifte af virtuelle casinotitler. 

Udvidelsen af ​​live kasinoer

Fremtiden for live dealer-spil er bestemt lys, og denne type underholdning er en af ​​de stærkeste grundpiller i branchens vækst i Europa såvel som i andre dele af verden. Hver livesession giver brugerne en autentisk casinooplevelse, hvor de kan interagere med dealeren og andre deltagere. Spillerne kan blive fuldt involveret i spillet, da teknologien endda simulerer den siddeplads, der ville finde sted omkring et almindeligt casinobord. Sessionerne streames fra et bestemt sted, og spillere kan deltage i streamen og satse i realtid. Interaktiviteten af ​​live casino-sessioner er allerede på et meget højt niveau, og kvaliteten forventes at gå gennem taget i de følgende år, da de førende udviklere bliver ved med at lede efter måder at forbedre dem og tiltrække endnu flere spillere med ekstraordinære funktioner. 

Yderligere integration af Blockchain

Når det kommer til den nyeste udvikling inden for online gambling-industrien, tager integrationen af ​​blockchain absolut føringen. Blockchain påvirker væksten af ​​digitale væddemål ved at tilbyde ekstremt sikre transaktioner, hvilket er en af ​​de største bekymringer på markedet. Systemet er en distribueret digital hovedbog, der føres på et netværk af forskellige computere i stedet for kun én, og som sådan registrerer det alle transaktioner i et sikkert miljø, der er næsten umuligt at hacke. Derfor bruger mange operatører i dag blockchain-teknologi som en ekstra lag af sikkerhed der holder alle følsomme data beskyttet mod malware. Flere og flere platforme inkluderer også kryptovalutaer som Bitcoin og Ethereum som nogle af de konventionelle betalingsmetoder på siden. 

iGaming-markedet har blomstret i Europa i et stykke tid nu, og takket være befolkningens enorme efterspørgsel efter online casinoer og de understøttende love i mange lande på kontinentet, er det usandsynligt, at væksten stopper. Oven i købet er branchens ekspansion understøttet af en række teknologiske udviklinger, der fortsætter med at transformere landskabet, hvilket gør det ret spændende at se alle de nye funktioner, der vil dukke op i året foran os.

Del denne artikel:

EU Reporter udgiver artikler fra en række eksterne kilder, som udtrykker en bred vifte af synspunkter. Standpunkterne i disse artikler er ikke nødvendigvis EU Reporters.
reklame

trending